کِرم 7. اسفند 1384 شروین کتابی (0) سلام،بعد از گذشت دو ماه و ده روز از گرفتن بازی Worms 4:Mayhem یک ساعت پیش موفق شدم آن را بازی کنم، فوق العادهست.ظاهراً هیچ Protectionی برای همیشه سالم باقی نمیمونه و Starforce هم استثنا نیست. با تشکر از گروه RELOADED که این امکان را فراهم کردند!.موفق باشید.
گواهی 5. اسفند 1384 شروین کتابی (0) سلام،صبح از شمال برگشتم. در این سفر موفق شدم نمرههای وارد نشدهام رو بدم وارد کامپیوترشون کنن و سپس گواهی واحدهای گذرانده شده گرفتم، این کارا نزدیک پنج ساعت طول کشید.شما نمیدونید کجا میشه هلیکوپتر کرایه کرد!؟. میخوام برای عید به خودم یه سفر کوچولو با هلیکوپتر عیدی بدم!. هدیهی جالبیه..... یه چیزایی میخواستم بنویسم هرچی فکر میکنم یادم نمیاد، اگر یادم اومد بعداً به اینجا اضافه میکنم.موفق باشید.
مدرک 3. اسفند 1384 شروین کتابی (0) سلام،بازم مثل همیشه فردا صبح میرم شمال دنبال گرفتن مدرک برای دانشگاه جدید، امیدوارم کارم زود راه بیافته.کار همچنان بر روی پروژه حکم چند نفره ادامه داره، امروز دیر از دانشگاه برگشتم و خیلی وقت نداشتم، چیزی بش اضافه نشد فقط امکانات موجود بهبود یافت. الان یه سرور چت نسبتاً خوبه.موفق باشید.
Hokm Lite Server 2. اسفند 1384 شروین کتابی (0) سلام،زیر ساخت سرور حکم تقریباً نوشته شده و در اولین مرحله چَتش راهاندازی شد. تعداد (فعلاً) نامحدود کلاینت میتوانند به این سرور وصل شوند و (بازهم فعلاً) با هم چت کنند. به امید روزی که برای بازی سرویس Voice Chat قرار بدم!. همتم نشد از Direct Play استفاده کنم اگر این کار رو میکردم برای Voice Chat مشکلی نبود، البته اصلاً قصد اضافه کردن گفتگوی صوتی به بازی رو ندارم. سراغ مثالهای Direct Play رفتم به نظرم خیلی سخت اومد و فوراً پشیمون شدم، شاید نباید پشیمون میشدم، شاید سخت باشه ولی خوب کار میکنه.هنوز برنامهی کلاینتها رو ننوشتم و کلاینتی برای وصل شدن به سرورم ندارم، با برنامهی شبیه Telnet که قدیما نوشته بودم به سرورم وصل میشوم.این اولین تجربهیام در زمینهی نوشتن سروری که بیش از یک نفر را میزبانی کند، است، تا قبل از این کلی برنامهی شبکهای نوشته بودم که همه برای یک کلاینت بودند. اون قدیما که چند تا برنامه برای کنترل از راه دور کامپیوتر نوشته بودم فقط یک نفر میتوانست همزمان به سرورش وصل بشه. اگر Direct Play استفاده میکردم در این مورد تجربه پیدا نمیکردم و به جاش در Direct Play تجربه دار میشدم.شاید این مسیر رو ادامه ندم و به سراغ Direct Play برم، هنوز معلوم نیست.موفق باشید.
Network Hokm 1. اسفند 1384 شروین کتابی (0) سلام،چن�� روز بود به سوژه برای نوشتن و سرگرم شدن فکر میکردم که رسیدم به نسخهی چند نفرهی بازی حکمم. البته از قدیم الایام این ایده در ذهنم بود ولی وقتش نبود، الان زمان بسیار مناسبه و میشه این طرحها رو اجرا کرد.نسخهی چند نفره بازی حکم رو به زودی تولید میکنم، این بازی همون حکمه که میشه تحت شبکه چند نفره بازی کرد.ابتدا شروع به طراحی بازی به صورتی کردم که سرور و کلاینت هر دو در یک برنامه باشه، بعد از مقداری تفکر به این نتیجه رسیدم که ساخت Dedicated Server راحتتره و سریعتر انجام میشه به همین دلیل کار از اول شروع شد. توی اینترنت هم به شرطی که هاست بازی روی کامپیوتری که IP واقعی داره اجرا بشه مشکلی نخواهد داشت و میشه بازی کرد.بازی به این صورت خواهد بود که Dedicated Server باید روی یه کامپیوتر اجرا بشه و بقیه به اون وصل میشوند و بازی میکنند، شاید سرور رو جوری بنویسم که چندین تا میز داشته باشه و مثلاً تا 100 نفر (یا هر تعدادی که کاربر بخواهد) بتوانند بش وصل شوند. به نظر میاد این برنامه آیندهی درخشانی داشته باشه!.اگر میخواهید بفهمید که دقیقاً دنبال چیم برید zone.com و بازی کنید.کاش میشد این تیپ پروژهها رو به عنوان پروژه دانشگاه برداشت!، پروژههای لذت بخشیاند.نمیدونم این بازی اگر نوشته بشه کسی ازش استفاده میکنه یا نه، فکر میکنم بیشتر برای دل خودم مینویسم تا استفاده دیگران، اصلاً کی به این چیزا اهمیت میده...موفق باشید.